今日视点:【赛尔号】天后·弗丽嘉入手实战初评
天后判定讲解
(相关资料图)
(今晚打了两个钟,我方不放帝君。同时我的对手也有天后,互相交流一波。晚些时刻会把对局视频发出(FLASH端))
Q:回合开始时解除弱化和异常
答:同其他回合开始阶段精灵一样遵循挑战方机制,房主方先发动,挑战方后发动。比如说犀牛回合开始前弱化,如果犀牛为房主方,天后为挑战方。则先出犀牛弱化,后被天后解弱,战斗阶段中天后就不会被双防降低被犀牛击杀风险。艾夏拉消强控同理
Q:三种标记、凯旋标记获得
答:登场时挂给对手当前精灵。对手精灵切走、被击杀。印记则消失且不会为天后附加凯旋印记
挫折预言:对攻击debuff,损失克制系数与本系加成,我目测观察效果是将红字克制伤害修正为克制系数1且取消本系加成。(取消本系加成相当于降低1/3伤害)。使用后受到150点真实伤害(先出技能效果后真实伤害)
迷失预言:对属性debuff,使用属性pp值翻倍,使用后混乱3回合(先出技能效果后给控场,如果对面正好开弹控,那么混乱会被弹回来。但实际上无上大雅,因为天后回合开始会解控)此外如果对手开强化不绑定弹控,被挂上混乱。相当于对手高先制连招非必中打不出来。天后能够按出无视速度等级,先制+3反强技能保证生存。见视频插片打艾夏拉
凯旋预言:当以上二者debuff均通过对手使用技能消耗掉,则为天后附加该印记。注意的是该印记其实是一次性效果,虽然下场保留但是消耗掉,需要通过再登场获得新的凯旋印记
如此高难度获取的印记,效果是击杀对手恢复pp及体力(跳佛明)。并让第五技能附加粉伤转化为真实伤害(展示苍星图)
凯旋标记是一次性
Q:第五(洛基首创)/断回合扣pp
答:1798检测代码是洛基首创。应该很多人都知道其判定细节,我这里不厌其烦再复述一遍。首先用完这个技能,会立刻给天后方附加一个回合类效果“名为检测”存在时间是使用技能的当回合及下回合。下回合的战斗阶段结束后(双方技能结算完毕)会做出以下判定
A:下回合对手使用攻击技能,无事发生
B:下回合对手使用属性技能,战斗阶段结束赋予睡眠。如果未出现睡眠,则为对方当前精灵挂上一次次数封属
C:下回合对手切换、吃药,战斗阶段结束赋予睡眠。如果未出现睡眠,则为对方当前精灵挂上一次次数封属
D:下回合对手使用断回合技能,无事发生
显然想要规避这个技能,最好办法就是按个攻击。巧合的是第五技能副效果有个断回合成功下回合条件盔(这个也是回合类效果,可以被获得当回合后手断及下回合断回合),我们把这个条件加入上述ABCD中,A就变成下回合打在盔上躲控。D有了条件盔保护,攻击断回合相当于情况A。唯一破绽就只剩下属性断回合
那么这套combo有什么收益呢?答案就是拉到回合差,次回合你没办法伤害到天后,你不具备免疫机制就强迫你点弹控领封属。而天后方,进可以美滋滋的补属性,双属性皆有粉伤,或者在点属性断回合技能抽PP(满血pp-5,未满血pp-3)
Q:天后先手技能
答:官号有介绍过,假设对面有强化状态。天后点先手,结算顺序如下 无视强化成功(速度、防御)——反转对手能力强化——非免弱精灵反强成功,附加睡眠控/免弱精灵反强失败,双消,附加睡眠控
其中奥秘就是,该技能无视对手属性强化,举例水王开强化,加上护盾先一,能打出先三且强化+1的第五。假如水王面板速不如天后,天后先手就会先出手反转水王强化大幅度降低水王伤害
Q:我目前打天后办法
第一步:被天后中切精灵存在属性劣势时,及时切走防止让过多回合差给天后,同时避免送凯旋预言给天后
第二步:选择合适精灵对线天后,我目前用的苍星(受击0.5)、东辉(经常不处于强化、且攻击技能必中能够挂沉默阻碍天后输出)
Q:我体验后天后部分心得
今晚打了两个钟,我方放帝君。同时我的对手也有天后,互相交流一波。晚些时刻会把对局视频发出(FLASH端)
首先是,天后具备低条件解弱解控机制,同时回合结束低体能够换队友血线维持自己健康战场状态。因此天后基本上是能够行动出手,而且其技能组具备主动二段粉、抽pp、闪避、必中机制。因而天后拿到回合差行动收益是客观的(除非对手具备连环控机制、或者频繁使用控场技能,才能阻止天后行动)
那么天后缺陷在哪里呢?首先是其凯旋印记获得条件大,需要对方配合才能获得。为什么要提到凯旋印记呢,除了跳佛以外,第五转白,还有最最关键的奶队友。因为天后在战场期间每次换最高体力队友的血,都是在削弱整个团队战斗力,你拿不到凯旋印记,天后就只能在支出没有收入,在逆风情况下有可能变成对面提款机,整个队伍因为天后换血导致丧失有生战斗力。(见视频黑沃德发挥局)
其次自然属性的生存薄弱,很多人都指出来过,因而在天后杀人死切时候,非常害怕对面偷鸡开秒。因为仙后机制缘故(会换队友血),如果骤然被秒杀,有可能陷入找不到安全过度精灵来化解对方攻势,导致战斗进奏转交给敌方
天后使用方,要节制换血行为,实在不好打对面不要硬战,成为对面提款机带崩全队。然后天后输出其实是偏粉多些,红伤因为增伤给的相当吝啬(需要套装增伤/150补充),
因而天后打输出的思路就应该转变为,我通过拉回合差、然后打粉伤害削弱实力。如果天后和敌人实力是旗鼓相当的,那么天后能仰仗换队友血强拉状态打败对面,对面除非是无条件续航这些怪物(蒂笙、重生)。面对天后滴血战法导致血线下滑到斩杀线也是相当危险,毕竟具备解弱解控机制,非常难通过控反拉回合差来压制天后